Kayıtlar

Ocak, 2020 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Dijital Para ‘Bankacılık Sistemi’ni Sarsar mı?

Resim
Günümüzde bankacılık ve finans sektörüne ilişkin çeşitli eleştiriler aldı başını gidiyor. Merkez bankaları üzerinden yapılan spekülasyonlar; uluslar arası alanlarda hizmet veren çeşitli bankaların durumlarını da tartışmalı hale getirdi. Ülkelerin merkez bankaları tarafından oluşturulacak dijital para birimleri (Blockchain-blokzinciri alt yapısını kullanan; Coin, Bitcoin, BiLira…gibi) ile ilgili de merkez bankalarının herkes için kazanç sağlayacak hesaplar açabileceği belirtiliyor. Bankalar müşteri çekebilmek adına çok sayıda kampanyalar düzenliyor. Mevduat ve kredi uygulamalarında yaşanan olumlu ya da olumsuz düzenlemeler müşterilerin ilgisini ya da tepkisini çekiyor. Bütün bunlara ek olarak dijital para ve kripto para da gündemdeki yerini korurken; zaman zaman da sıcak gelişmeler olmuyor değil… Tam da kripto para hakkında bir yazı hazırlamayı planlarken; Almanya merkezli yatırım bankası Deutsche Bank yayınladığı üçüncü Kripto Para Raporu’nda, yeni bir dijital para biriminin

Kişisel Veriler Tehlikede

Resim
Uzmanlar, 2020’de veri ihlallerinin artacağı uyarısında bulunuyor…Veri ihlallerine karşı teknik ve hukuki tedbirlerin alınması gerektiğinin üzerinde durulurken; geçen yıl bir milyondan fazla kişinin ihlallerden etkilendiği belirtiliyor. Ayrıca, Kişisel Verileri Koruma Kurumu’na (KVKK) geçen yıl 35 veri ihlali bildirimi yapıldığı açıklandı. Kişisel verileri işleyen bazı sektörlerde veri ihlali olduğu bildirimleri gelirken, kişisel verilerin korunmasına dair düzenlemeler, çeşitli cezai yaptırımlar içeriyor. Veri ihlali bildirimi yapan şirketler arasında bankacılık, turizm, havacılık, konaklama, e-ticaret ve sağlık gibi oldukça fazla sayıda kişisel verinin işlendiği sektörler bulunuyor. Türkiye’de yaşanan veri ihlallerinin, KVKK’ya bildirilenlerden çok daha fazla olduğu ifade ediliyor. 2020 yılında veri ihlali bildirimlerinin artacağı, veri ihlallerine karşı siber güvenlik uzmanlarının ve avukatların birlikte çalışmasının şart olduğu vurgulanıyor. 2020’nin kişisel verilere daha

Eğitimde ‘Oyun’, Pazarı Canlandıracak

Resim
Günümüzde çocukların dijital oyun oynama süresini kısıtlamak oldukça zor… Ancak çok fazla ekran süresi de çocuklar için iyi değil…tartışmalarının ışığında; y e ni neslin önemli bölümü zamanını tablet , akıllı telefon ve bilgisayarların önünde geçiriyor… Milli Eğitim Bakanlığı’nın (MEB), önümüzdeki süreçte eğitimde ‘oyun yazılımları’nı kullanma kararı; ülkede ‘ekonomik sıçrama’yı belirleyecek alanların başında gösterilmeye başlandı. Türkiye’nin belirlediği 2023 Vizyonu kapsamında; dijital dünyanın yenilikleri ile baş edebilecek, teknoloji tüketicisinden üreticisine dönüşebilecek nesillerin yetişmesine ihtiyaç duyuluyor. Bu zemini hazırlayacak projelerde   21’inci yüzyılın ve gelecek yüzyılların neslini yetiştirmek, aynı zamanda iş dünyasının ihtiyacı olan becerileri kazanmış bir nesil için de altyapı oluşturmak… Problemin değil çözümün parçası olan, teknolojiyi etkin kullanan, adaptasyon becerisi yüksek nesiller yetiştirerek, dünya rekabetinde söz sahibi olabilmek. .. Hedefleri

Dijital Oyunlara ‘Sömestr’ Arası

Resim
Eğitim öğretim yılının (2019-2020) birinci dönemi 17 Ocak 2020 tarihinde sona erdi. Ye ni neslin önemli bölümü zamanını tablet , akıllı telefon ve bilgisayarların önünde geçir iyor… Bir milyonu aşkın öğrencinin karne alıp; sömest tatilinin başlamasıyla birlikte; siber güvenlik firmaları ardı ardına çocukları ekranlardan uzak tutmanın yollarını gösteren ‘öneri’bültenleri yayımladılar. Çocukların ‘dijital oyun oynama süresi’ni kısıtlamayı hedef alan öneriler, y arıyıl tatilin de ebeveynler i yönlendirmeyi de amaçlıyor. Günümüzde çocuğun dijital oyun oynama süresini kısıtlamak, hele de tatil günlerinde oldukça zor. Ancak çok fazla ekran süresi de çocuklar için iyi değil. ESET Türkiye Ürün ve Pazarlama Müdürü Can Erginkurban, çocuklarımızın ekran süresini makul ve sağlıklı bir miktarla sınırlamamıza yardımcı olacak ebeveynlere yönelik bazı öneriler sıraladı: Cihaz Kullanımı Konusunda Örnek Olun Çocuklarınızın elektronik cihazları sağlıklı kullanmaları için sizin örnek o

Eğitime ‘Oyun Yazılımları’ Damga Vuracak

Resim
Milli Eğitim Bakanlığı (MEB), Türkiye Bilişim Vakfı (TBV) ve Microsoft işbirliğiyle geliştirilen “Geleceğini Yetiştir” programı çerçevesinde; eğitimde ‘Oyun Yazılımları’nın kullanılmasına öncelik verilecek. Günümüzde; çocuk, ergen ve yetişkinlere yönelik hazırlanan ‘Oyun Yazılımları’ büyük oranda ‘kötülük’ ‘şiddet’ ve ‘gereksiz iyilik’ içerirken; geleceği şekillendirmesi planlanan ‘eğitime’yönelik olarak hazırlanacak ‘oyunların’ bu öğelerden arındırılması; programların aklın, bilimin, duyguların ve gerçeğin göz önünde bulundurularak hazırlanması kaçınılmaz gözüküyor. Programın tanıtımı nedeniyle 16 Ocak 2020 tarihinde Grand Ankara Oteli’nde gerçekleştirilen toplantıda projenin sonuçları paylaşıldı. Milli Eğitim Bakan Yardımcısı Mustafa Safran, konuşmasında gücün k aynağının teknolojik gelişmeleri çok yakından takip etmekten geçtiğini dile getirdi. Gelecekte insanoğlunu bekleyen çok büyük sürprizlerin bulunduğunu belirten Safran, “Çocuklar şunu soracak bizi neye göre nasıl yeti